Garden of the Dead

Garden of the Dead

Lungu Daniel · 5 октября 2026
—
Живой рейтинг Пока нет отзывов Учитывает свежие патчи сильнее (сейчас v1.0)
СтратегииИндиКазуальные Русские субтитры

Tower-defense с обратными ролями: вы играете за Верховного Гнилого и командуете армией из 14 Гнилых, чтобы защитить свой дом от бесконечных волн мутировавших, мстительных растений.

Цена в Steam−25%251 ₽335 ₽на 6 октября
Брать: минимальная цена
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam — так оценки не накрутить

Цена в Steamнаблюдаем с 6 октября 2026

Брать: минимальная ценаСейчас −25% — дешевле за время наблюдений не было. Цены отслеживаем 1 день, поэтому минимум пока предварительный.
251 ₽
Минимум251 ₽6 октября · −25% Обычная цена335 ₽без скидки
Самая большая скидка−25%
Скидок за время наблюдений1
Сейчас251 ₽ −25%
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум — самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS — это 2 минуты.

Об игре

Дом принадлежит вам. Сад хочет вернуть его.

Апокалипсис закончился уже давно — вы Верховный Гнилой, и дом за вашей спиной — единственное, что стоит защищать, пока каждую ночь уцелевшая растительность ползёт по газону, чтобы вернуть его себе. Сажайте собственных Гнилых, чтобы держать оборону, а затем вступайте в бой сами — удары в ближнем бою, рёв, наносящий урон по области, и два одноразовых оружия на случай, если волна выйдет из-под контроля.

Особенности:

• 9 нарастающих уровней — от спокойной стычки на заднем дворе до двух испытаний без экономики с бесконечными случайными Гнилыми и самыми тяжёлыми боями в игре.

• 21 тип вражеских растений, включая 6 уникальных боссов — в некоторых уровнях против вас сразу два босса.

• 14 Гнилых под вашим командованием — 10 доступны с самого начала, плюс 4 премиум-юнита, открываемых за Золото.

• Два одноразовых оружия на случай, если волна выйдет из-под контроля.

• 6 языков: English, Română, Español, Français, Deutsch, Русский.

• Каждый спрайт, звук и меню создаются во время выполнения прямо из кода — никаких внешних ресурсов.