Majhi

Majhi

CRISPPIE STUDIO · 7 октября 2026
-
Живой рейтинг Пока нет отзывов
ИндиКазуальные Без русского

You are the Majhi, bound to the river. Your work is to carry the dead across. Tonight, several villagers are waiting. That has never happened before.

Цена в Steam99 ₽на 8 октября
Скидок пока не видели
Оставить отзыв Страница в Steam
Играли? Оцените в один клик
Нужен вход через Steam - так оценки не накрутить

Где купить

Steam 99 ₽ Скидок пока не видели
Ищем предложения на Plati…
История цены в Steamминимум 99 ₽ · наблюдаем с 8 октября 2026

За 1 день наблюдений цена не менялась. Большие скидки обычно бывают на сезонных распродажах Steam.

99 ₽
Минимум99 ₽8 октября Обычная цена99 ₽без скидки
Самая большая скидка-
Скидок за время наблюдений0
Сейчас99 ₽
Цены российского региона Steam, обновляются раз в сутки. Минимум - самая низкая цена, которую мы видели с начала наблюдений.

Отзывы

Об этой игре ещё никто не написал Станьте первым: оценка, пара плюсов и минусов и ваш FPS - это 2 минуты.
Вставить рейтинг на свой сайт

Картинка обновляется сама: покажет живой рейтинг игры на сегодня и ведёт на эту страницу.

Рейтинг Majhi на EBASH

Об игре

You are the ferryman. Your work is to carry the dead across.

At Nirmala's riverside inn, the village is celebrating the annual Nabanna festival. While drinking his cup of khejurer rosh, Saha, a moneylender, collapses. Panic and flames engulf the inn. By the time the fire dies down, eight are waiting at the river’s edge. 

Listen to what each of them remember, identify the contradictions, piece together the story, and decide who carries the most blame.

How it plays

Majhi is a side-scrolling narrative game played with the mouse. You are the ferryman. The dead are your work.

• Row. Take up the oar and travel deeper along the river. Each stroke brings you closer... or further from the truth.

• Talk. Question each soul and hear their account of the night. Their stories overlap, contradict, and leave important details unexplained.

• Gather clues. Every conversation leaves you with something. It goes into your journal, which you can open at any time.

• Carry them across. When a spirit has finished, hold and drag upward to send them to move on.

• Decide. After hearing all eight accounts, complete your theory of what happened and choose who carries the most blame.

What to expect

• A short mystery narrative designed for one sitting

• Pixel art and original sound design