Vampire Survivors2022 · poncle
- Ролевые
- Инди


Пепел ничего не забывает. Мрачная idle-RPG, которая идёт и офлайн: 21 навык до 100 уровня, 110 врага, 11 мировых боссов, 8 титанов, более 1.000 предметов - и игра, которая скажет, отчего ты умираешь. Купи раз - играй во всё: без микротранзакций и шкал энергии.
За 1 день наблюдений цена не менялась. Большие скидки обычно бывают на сезонных распродажах Steam.
Пепел ничего не забывает.
С самых древних хроник на Veyr падает пепел - на крыши, на улицы, на имена мёртвых. Жар под ним тлеет дальше, терпеливый и бдительный. Ты входишь во врата Emberwake чужаком, которого зовут Скитальцем, и не помнишь зачем.
The Ash Remembers - idle-RPG в жанре тёмного фэнтези, которая идёт дальше, пока ты занят другим: офлайн, в фоне, всю ночь. Даром тебе ничего не дадут. Купи один раз - играй во всё: никаких микротранзакций, никаких шкал энергии, никакого ожидания, которое можно выкупить.Новое: Пепельная рана
После первого Пеплопада земля проседает. Под ней лежит то, что было погребено четыреста двенадцать лет: затонувший город, проросший дышащими корнями. И то, что ждёт там внизу, знает дорогу наверх.
• 25 новых врагов в пяти слоях - от Корневого дна до Самой глуби. Каждый слой раскрывается лишь со следующим Пеплопадом, каждый враг поднимается лишь тогда, когда ты достаточно часто одолел его предшественника.
• Часы Раны: каждый полный час глубина меняет нрав. То держит крепко и бьёт сильнее, то отдаёт своё - враги сильнее, добыча вдвое.
• 25 уникальных предметов, 5 реликвий глубины и 8 чертежей - среди них Клинок Самой глуби и Пепельные клетки, созданные из того, что оставляют враги Раны.
• Хроника Пепельной раны: 11 глав с озвучкой, которые дописываются с каждым павшим вожаком, - и 14 новых достижений.
Новое в 1.3.0: Шахта, Дно и Палата
• Шахта Имён - шестое подземелье, глубоко в Ране. Открывается с первым Пеплопадом, во всех трёх глубинах: обычной, героической, мистической. Пять боссов, от Стража глубин до Ohm'Kessa, Последнего Голоса, а ещё собственный комплект брони и Амулет Несказанных как самая редкая находка.
• Ehl'Vurun, Первое Дно - одиннадцатый мировой босс и сильнейший враг в игре. Он лежит на самом дне Пепельной раны и шевельнётся, лишь когда падёт Vhar'Esh.
• Пятая атака для каждого из шести героев: она наносит рану, которая продолжает жечь. Открывается Печатью Последнего Голоса - она выпадает только у Ohm'Kessa и принадлежит герою, которым ты её сломал, - навсегда, сквозь любой Пеплопад.
• Лаборатория «Безмолвная палата»: Mara хочет рассмотреть существ, прежде чем ты их зарубишь. 45 существ можно поймать живыми - звери, насекомые, чудища, нежить, механизмы и колоссы. В Палате ты сперва собираешь их добычу, затем Mara зарисовывает анатомию и вскрывает: 45 анатомических таблиц и 45 таблиц вскрытия. Кто изучил существо до конца, навсегда бьёт его вид сильнее, получает меньше урона и находит на нём больше.
Шесть героев - у каждого свет и тень
Kaelen, Dorn, Veyl, Sera, Nyx и Liraël - каждый приносит свою силу и платит за неё своей слабостью. А ещё по семь облачений на героя: шесть заслуживаются уровнями, седьмое - лишь после третьего Пеплопада. Заработаны, никогда не куплены.21 навык, каждый до 100 уровня
Горное дело, Лесорубство, Рыбалка, Кузнечество, Кулинария, Разведение огня, Резьба по дереву, Земледелие, Тонкое ремесло, Воровство, Охота, Алхимия, Огранка, Сожжение, Охота жара, Резьба рун - а также Ближний бой, Дальний бой, Призыв, Очки здоровья и Защита. Кто доведёт навык до 100, носит его титул на знаке.Мир, который бьёт в ответ
• 110 врага, у каждого своя таблица добычи и своя слабость. Убей одного достаточно часто - и вся его добыча откроется, вместе со слабостью.
• 7 подземелий, 35 боссов на трёх уровнях - обычный, героический, мистический. У каждого босса своя история и свой рекорд; Мистическая глубина открывается после первого Пеплопада.
• 11 мировых боссов, которые крепнут с каждым перерождением. Ur'Vahel, Первый Зов, срывает свою печать лишь тогда, когда падут шесть мировых боссов перед ним и все восемь титанов.
• 8 титанов на пяти ступенях, четверо из них сменяются неделя за неделей. Пятая ступень - самый тяжёлый бой в игре. И так и задумано.
• Более 1.000 предметов с аффиксами, гнёздами и закалкой - от Короны Крысиной матери до Несотворённого осколка ядра.
• 67 уникальных предметов: по одной неповторимой вещи со своей историей на каждого врага - крайне редки, но после 2.000 охот на одного и того же врага гарантированы. А 129 именных предметов несут Знак - 29 легендарных, 93 мифических и 7 уровня Апекс, - у каждого неизменная сила из его собственного предания.
• Кузница боссов: из материала павшего титана или мирового босса ты сам куёшь его предмет - десять рецептов, верный путь к сильнейшему оружию в игре, если удача не дарит находку.
• 36 спутника, которых ты кормишь и растишь, у каждого свой бонус.
• Усадьба: твой собственный двор в шести ступенях развития, оплаченный тем, что ты сам добыл и выплавил.
• 67 ежедневных заданий, до трёх в день - и всегда только от врагов, до которых ты можешь добраться.
• Три Дома, которым можно присягнуть, 6 пепельных сигилов для сборки, 5 реликвий, что вырастают в легендарное оружие.
• 133 пепельные карты, 100 писем, 12 посланий в бутылках - мир рассказывает себя сам, если слушать. У многих карт своя озвучка.
• 80 достижения (и 12 скрытых для непреклонных), журнал коллекции, музей и бестиарий, кот…