Разное
Сценарист Phoenix Point и Baldur's Gate 3 раскритиковал иллюзию постоянных побед в тактических играх
Сценарист Phoenix Point и Baldur's Gate 3 критикует то, что многие разработчики тактических игр намеренно исключают полноценное поражение, создавая иллюзию постоянных побед.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.
