Разное
"Мы не знали, что это за игра": Дэн Хаузер вспомнил тяжёлую разработку Bully
Дэн Хаузер, бывший вице-президент Rockstar и сценарист Bully, рассказал в интервью IGN, что разработка игры оказалась гораздо сложнее, чем ожидала студия.
Краткий пересказ подготовлен нейросетью по заголовку и анонсу из источника. Подробности и все детали - в оригинале.