Игровые новости

Коротко и по делу: пересказ, пометка «анонс», «слух» или «скидка» и ссылка на оригинал. Если новость про игру из нашей базы, рядом её оценки.

PC Gamer · 4 часа назад

Не пренебрегайте крафтом мебели в аванпосте ARC Raiders: он открывает сотни дополнительных ячеек хранилища

Строительство мебели для аванпоста в ARC Raiders открывает сотни дополнительных ячеек хранилища. Декор влияет не только на внешний вид.

PC Gamer · 22 часа назад

Не знаю, о чём «Рик и Морти», но я превратил GTA 5 в её идеальную копию

Короткая ироничная заметка: по тексту, для понимания Grand Theft Auto нужен очень высокий IQ. Заголовок говорит о превращении GTA 5 в копию стиля «Рика и Морти», но подробностей в тексте нет.

PC Gamer · 1 день назад · громкий заголовок

Алгоритм продолжает правильно выделять Mister Biddy Blas: в Star Wars: Galactic Racer появилось идеальное существо

В Star Wars: Galactic Racer появилось существо Mister Biddy Blas, которое автор заметки считает удачным. Подробностей в тексте мало.

PC Gamer · 1 день назад

Разработчики Star Wars: Galactic Racer проверили систему прогрессии роглайта, превратив её в настольную игру

Разработчики Star Wars: Galactic Racer проверили систему прогрессии роглайта, превратив её в настольную игру. Их вывод: понять, нравится ли система, можно только сыграв в неё.

PC Gamer · 1 день назад

Создатель NieR Ёко Таро говорит, что осуществил мечты карьеры, но продолжает работать, потому что это «полезно для профилактики деменции»

Ёко Таро, создатель NieR, сказал, что уже реализовал карьерные мечты: благодаря Drakengard он смог делать почти всё по-своему. Работу он продолжает, поскольку, по его словам, это полезно для профилактики деменции.

PC Gamer · 2 дня назад

«Я из тех игроков, кто любит проходить игру на 100%»: SungWon Cho о охоте за достижениями, нелюбви к мультиплееру и джокере из Balatro

Актёр и ютубер SungWon Cho рассказывает о своих играх на ПК: о любви к получению 100% достижений, нелюбви к мультиплееру и о джокере из Balatro, который едва не довёл его до отчаяния.

PC Gamer · 3 дня назад

WoW: Forever, отказавшись от современных удобств, снова стал дружелюбен к казуальным игрокам

Проект WoW: Forever отказался от современных удобств и снова стал ориентирован на казуальных игроков. Текст новости очень короткий, подробностей в нём нет.

PC Gamer · 3 дня назад · громкий заголовок

Появление шутеров открыло дикую эпоху нерегулируемых наборов уровней, которая закончилась иском, изменившим авторское право

Материал о раннем периоде PC-гейминга, когда появились нерегулируемые наборы уровней для шутеров, и о судебном деле, которым это закончилось. Текст короткий, подробностей в нём мало.

PC Gamer · 3 дня назад

Имейте в виду: Nivalis Nights может оказаться не такой уютной игрой, как вы ждёте. «Чтобы получить уютное существование в этом городе, его придётся заслужить»

Авторы предупреждают, что в Nivalis Nights уютную жизнь в городе придётся заслужить. Отмечается, что у уютных игр бывают и серьёзные долги.

PC Gamer · 3 дня назад · громкий заголовок

«Если вы достаточно умелы, можно отрубить монстру голову, пнуть её в воздухе и убить ею другого монстра»: меня убедили насчёт этой инди-ARPG от первого лица

Автор высоко оценивает инди-ARPG от первого лица Heathen, которая предлагает взгляд на жанр, похожий на Diablo. В тексте упоминается, что игрок может отрубить монстру голову и использовать её против другого врага.

PC Gamer · 3 дня назад · громкий заголовок

«Я был с тобой мил три раза подряд, так что можно секс?»: почему Nivalis Nights намеренно избегает романов по принципу обмена

Разработчики Nivalis Nights объяснили, почему романтические линии в игре не построены на обмене действий героя на отношения.

PC Gamer · 3 дня назад

Разработчик WoW: Forever: в MMO есть реальная тоска по более медленному, обдуманному темпу

Разработчик WoW: Forever говорит, что в MMO есть реальная тоска по более медленному и обдуманному темпу, и видит в этом противовес гонке «быстрее-быстрее». Текст в источнике обрезан, поэтому других подробностей нет.