Игровые новости

Коротко и по делу: пересказ, пометка «анонс», «слух» или «скидка» и ссылка на оригинал. Если новость про игру из нашей базы, рядом её оценки.

Playground · 1 час назад

"Весь будущий платный контент": владельцы Sonic Racing: CrossWorlds требуют бесплатный доступ к DLC второго года

Часть владельцев Sonic Racing: CrossWorlds требует бесплатного доступа ко всему платному контенту второго года. Поводом для спора стала формулировка из рекламы Digital Deluxe Edition, использованная до выхода игры.

StopGame · 2 часа назад

Аша Шарма считает, что XBOX не выживет, если будет опираться только на существующие серии

Аша Шарма, возглавившая Xbox, считает, что компании нужны новые сильные франшизы, так как опора только на существующие серии не спасёт. После её прихода часть сотрудников уволили и пересмотрели структуру студий.

Playground · 2 часа назад

Хидео Кодзима посетил штаб-квартиру Sony, вопреки завершению работы над PHYSINT

Хидео Кодзима посетил штаб-квартиру Sony, хотя PlayStation отказалась финансировать его шпионский экшен PHYSINT, и проект взяла на себя Xbox. Слухи о разладе отношений с Sony не подтвердились.

PC Gamer · 2 часа назад

Создатель Dead Space заявил, что его «заставили выпустить» The Callisto Protocol от Krafton: «У нас был чёртов Covid»

Создатель Dead Space заявил, что Krafton вынудила его выпустить The Callisto Protocol, и назвал одной из причин проблемы, связанные с COVID-19. Текст новости в источнике почти отсутствует, поэтому пересказ основан на заголовке.

GameSpot · 3 часа назад

Глава Xbox: нужно опираться на прошлое, но нельзя на нём зацикливаться

Глава Xbox Аша Шарма заявила, что Microsoft будет делать ставку на крупнейшие франшизы, но студиям нужны новые IP, без которых Xbox не выживет. По её словам, опора только на существующие серии не даст развития.

3DNews · 3 часа назад · громкий заголовок

Композитор Doom и Doom Eternal Мик Гордон «не раздумывая ни секунды» вернулся бы к работе над серией, но есть нюанс

Композитор Mick Gordon, работавший над Doom (2016) и Doom Eternal, заявил, что без раздумий вернулся бы к серии, несмотря на конфликт с руководством id Software. Однако у такого возвращения есть условие.

3DNews · 4 часа назад · громкий заголовок

Власти Майами раскрыли рекламный бюджет GTA VI

Игра GTA VI, по тексту новости, станет одной из самых дорогих игр в истории, а маркетинговая кампания Rockstar Games тоже обойдётся студии очень дорого. Конкретных сумм в тексте нет.

3DNews · 8 часов назад

Богатый улов: продажи кооперативного шутера про рыбалку How to Fish за два месяца достигли 10 миллионов копий

Dazed Games сообщила, что кооперативный симулятор рыбалки с элементами шутера How to Fish продался тиражом 10 миллионов копий за два месяца.

Playground · 8 часов назад

Аша Шарма признала, что Xbox не выживет на одной ностальгии - Microsoft нужны новые игровые франшизы

Глава Xbox Аша Шарма заявила, что Microsoft не сможет бесконечно опираться на проверенные серии и прошлые успехи. Компания намерена создавать новые франшизы параллельно с развитием крупнейших брендов.

3DNews · 8 часов назад · громкий заголовок

«Больше никакого рукописного кода»: Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела разработчиков на Claude

Совместный проект Epic Games и Disney, о котором объявили в феврале 2024 года, не выйдет в ближайшее время. По большей части его будут создавать с помощью генеративного ИИ.

Playground · 9 часов назад

Слух: Sweet Baby Inc. переживает тяжелые времена - штат сократился до 1-5 человек и компания на грани закрытия

По слуху, монреальская консалтинговая компания Sweet Baby Inc., участвовавшая в разработке повествования и DEI-консультировании для ряда игр, сократила штат до 1–5 человек и находится на грани закрытия.

Playground · 11 часов назад

Создатель Stardew Valley боится разочаровать миллионы фанатов своей новой игрой Haunted Chocolatier

Эрик Бароне, создатель Stardew Valley, признался, что испытывает сильное давление. Он старается, чтобы его следующая игра Haunted Chocolatier оправдала ожидания аудитории.

PC Gamer · 15 часов назад · громкий заголовок

«Наша скромная цель — пережить революцию ИИ», — заявил глава Epic Games, пока их кроссовер Star Wars и Marvel переходит на разработку «AI first»

Глава Epic Games заявил, что скромная цель компании — пережить революцию ИИ. Совместный шутер по Star Wars и Marvel переходит на разработку «AI first», а арт будет создаваться полностью с помощью ИИ-процессов.

StopGame · 18 часов назад

Шрайер: Epic Games отложила релиз шутера по франшизам Disney, чтобы сосредоточиться на ИИ-разработке

Epic Games перенесла выход игры по лицензии Disney и делает ставку на применение нейросетей. Об этом, по словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, рассказали в компании.

Playground · 18 часов назад

«F**k AI»: автор саундтрека Doom Мик Гордон резко высказался о генеративном ИИ

Композитор Мик Гордон, автор музыки к Doom, коротко и резко ответил на вопрос IGN о том, рассматривал ли он использование генеративного ИИ в своём творчестве. Интервью дано на PAX Australia 2026.

PC Gamer · 18 часов назад · громкий заголовок

Означает ли возрождение классических игр Blizzard возвращение «старой Blizzard»?

Blizzard возвращает свои классические игры, и это вызывает осторожный оптимизм: компания пытается вернуть доверие аудитории. Автор при этом не даёт однозначного ответа, возвращается ли «старая Blizzard».

Playground · 20 часов назад

Авторы Hellraiser: Revival привлекли координаторов интимных сцен ради озвучки

Британский актёр Джеймс Александр, озвучивший несколько персонажей Hellraiser: Revival, рассказал о студийных сессиях записи. По его словам, для записи интимных сцен привлекали координаторов.

GameSpot · 23 часа назад

Nintendo заявила, что пока не планирует отказываться от физических игр

Nintendo заявила, что для Switch 2 сохраняет нейтральный подход и будет выпускать игры и на дисках, и в цифре, в отличие от Sony, которая с 2028 года хочет перейти на цифровой магазин. Об этом сказал вице-президент Nintendo по Латинской Америке Билл ван Зилл в интервью.

PC Gamer · 1 день назад

Pearl Abyss о рецензиях на Crimson Desert: критики играли в сборку, не идентичную релизной версии

Pearl Abyss прокомментировала рецензии на Crimson Desert: критикам, по её словам, дали сборку, которая не совпадает с вышедшей версией игры. Звучит мнение, что у критиков не было честной возможности всё изучить.

StopGame · 1 день назад

Nintendo не планирует отказываться от физического издания игр

После отказа Sony от дисков игроки стали опасаться, что другие платформодержатели пойдут по тому же пути. Nintendo заявила, что пока не собирается прекращать выпуск физических изданий, хотя в будущем всё может измениться.

Playground · 1 день назад

How to Fish продалась тиражом в 10 миллионов копий - рыболовный шутер готовится к выходу на консолях

Кооперативный шутер про рыбалку How to Fish продался тиражом 10 миллионов копий менее чем за два месяца после релиза в Steam. Разработчики из Dazed Games поблагодарили игроков, а по заголовку известно, что игра готовится к выходу на консолях.

Playground · 1 день назад · громкий заголовок

«Обалдеть! Кто вы такие?»: PlayStation сделала Phantom Blade Zero временным эксклюзивом всего после одной встречи

PlayStation сделала Phantom Blade Zero временным эксклюзивом после одной встречи с разработчиками. Текст подчёркивает, что в таких случаях иногда решает удача, а не многолетний опыт.